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2008/10/13 (Mon) なんと久しぶりな。
2008/09/26 (Fri) orz
2008/09/06 (Sat) う、うふふ。

こんにちは、お久しぶりです〜。
すんごく課題やら何やらに追われてて、もう何が何だか〜;

でもきっとこの忙しさも序の口なんだろうなぁ…orz

雷みるく様からバトン頂きました! わ〜い♪
続きを読む からどうぞ〜。


▼あなたのオタク的創作の歴史を教えてくださいバトン▼
オタクなのかな〜…?? 御巫はアニメとか漫画とかに入れ込まないので
オタクと言えるか分かりませんが、答えちゃいます!

1.オタクの歩み
HEATHの影響が大です。
ゲームとか、アニメとか、ペーパーとか、あの薄っぺらい本とか…
出所は多分全部HEATHです。

2.影響を受けた作家や絵師はいますか?
漫画とかアニメとか、知ってるけど入れ込まないとかが多いんです;
ゲームで知ったイラストレーターさん
(いのまたむつみさん とか 黒星紅白さん とかとか…)とか
漫画家さんだとCRANPさんとか、
東まゆみさん(…のs o 2とかヴァ/ン/パ/イ/ア/セ/イ/ヴァ/ー 連載してた頃の絵柄)とか…。
ここいいな、て思ったとこを断片的に引っ張ってきた感じで…。

3.今まで描(書)いた中で一番楽しかったもの、大変だったものは?
絵を集中して描いてるときは、何かが降ってきてる(!?)ので、
そういう絵は、いつまでたっても割と楽しい思い出がでっかいです。
ただ、高校のときの漫画はいろいろ大変でした;
し、締切が…;;

4.作品を描(書)いていて変わった事、嬉しかった事、悩み事
イラストはフィーリングで描いてることが多いんですが、
最近ちょっぴり構成を気にするようになりました。でもフィーリング根強い☆

漫画は学ぶことが多いです。
このキャラはどうしてこうなって、どうやって最後に向かっていくんだろう?
と考えると、話に出てこないような細かい過去まで考えちゃいます。自然と。
あーでもないこーでもないと考えていると、ピントが合うんです。
「そっか! このキャラはこんなこと考えてたんだ!」と。
すんごく時間が掛かるんですけど、
これをやると今まで以上にスムーズにキャラが動いてくれるんです。

5.今までの作品の癖みたいなもの
女の子みたいな男の子が好きなようです。
ロン毛な男も好きです。
そのため男の子の方が女の子みたいなことになってしまって
自分でがっかりですorz しかも低年齢しか描けず……orz
漫画だと、異常なほど場面が森です。
森じゃなくても、裏路地ポイとことか…
人ごみ嫌いが作品にも…; おおう…

6.アナログとデジタルではどちらが作品を創りやすいですか?
下書きはアナログじゃないと無理です。
パソコンじゃ思った線が描けないんです;
色塗りでデジタルです。

7.作品を描(書)く上での理想と現実
細かいもの(装飾とかヨーロッパな町並みとか)が描きたいんです。
でもついつい面倒くさく…orz

8.作品を描(書)く上で学んだ教訓
「無理して狙うよりは描きたいものを描こう!」
その時描きたくて描いたものが、どんなに稚拙でも一番誇らしげな気がします。

9.これからチャレンジしたい事
久々に漫画描きたいです。
いつかイベントに参加する側になりたいです。

10.次に回す歴史が知りたい5人
…誰が見てるのかしら…;;
本店と相互リンクなさってる方はいかがですか〜?
特に浜田さんに歴史を語って頂きたく候♪

















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